在星露谷物语游戏中,饰品共八种,魔法发胶唯独在沙漠节亚历克斯店以一百三花蛋购得,功能为持续变换发色。尽管一百三花蛋易得,但亚历克斯开店几率甚低,一个存档多年不见亦属常事。其余七种饰品皆可通过骷髅洞穴宝箱层、打怪或破坏木桶获得。
开宝箱出饰品的概率是七种一共4.5%,有了耕种精通之后宝箱会开出黄金饼干,导致饰品概率下降2%。总概率比抚摸机高一点,特定饰品比开抚摸机概率低多了。刷抚摸机已经够头疼了,这样加了其实还不如不加。
杀怪掉落饰品会容易一点,所有的怪物都有0.4%的基础概率掉落饰品,根据血量、每日运气和运气增益,概率会有小幅度增加。血量大于等于150的飞蛇会增加0.2%的概率,蜘蛛则减0.5%的概率。
窃贼戒指和怪物图鉴不会增加饰品掉率,所以刷饰品的话杀飞蛇和矿井史莱姆层就行了。最后是木桶掉落,大概是打碎一个木桶也相当于杀一个怪,不过是每增加一层增加千分之一的概率,貌似也没什么用。
仙女盒,召唤一个跟随你的仙女,战斗时提供治疗。很多饰品都有等级和类别,可以在铁毡上消耗三块铱锭刷新。仙女盒有五级,级别越高治疗技能的间隔就越短,但是也就越难用铁毡刷出来。
治疗量和自己的受伤量加造成伤害有关,和等级无关。没受伤也没打怪就不加,打的越多加的越多。对高伤武器很友好,基本就告别吃药了。联机时使用效果更是拔群,算是神器级别的饰品。
蜥怪的爪子,效果是免疫负面效果,只有一种所以没办法锻造。先中负面效果再戴是不能取消负面效果的,而游戏里负面一般都非常短,一般都不需要戴这个。可以在困难矿井戴一下,避免恶心状态。
青蛙蛋,召唤一只跟随你的青蛙,每隔一段时间会吃掉附近一个敌对生物。有绿、棕、蓝绿、蓝、红、黄、虚空和五彩八种颜色。青蛙吃掉怪物后会变大,怪物不会掉落任何的掉落物。
过一段时间把怪物消化掉会再变小,这样就又能吃怪了。消化时间会因不同怪物而不同,颜色不会影响消化时间。更换青蛙蛋不能重置出怪的cd,更多的还是趣味性。貌似100%通关的话会显示青蛙,而且和你获取的颜色有关。
魔法箭筒,可以向附近敌人射出有伤害的魔法箭,伤害可以受到各种加成,也可以触发手持武器和戒指特效。有普通、快速、重型和完美四种,基础数值看似区别很大,但实际上区别不大。
因为它主要还是打一些伤害,拿到精通的时候人物已经满级了。三四十点的伤害看起来不错,但实际影响并不大,特别是怪物比较多的时候。鹦鹉蛋,召唤一只跟随你的鹦鹉,杀怪时有概率掉落金币。
有四个等级,锻造出来的等级取决于总收入。七十五万以下只能出一级,每增加七十五万增加一级,总收入二百二十五万以上就是最高的四级了。杀死怪物掉钱的基础概率是鹦鹉等级乘0.1,也就是一级10%、四级40%。
这个是循环判断,拿四级举例,杀死一只判定成功后会再判断一次40%,直到判断失败。判断成功一次掉250金币,平均一只怪417金,一个大面积的怪物层如果有20只怪,那么刷一次可以拿8000多,还是非常可观的。