不思议迷宫永恒之塔秘宝实测,发动率数据已经出炉。小编特地整理分享,希望这份攻略能助你一臂之力。接下来,请跟随我的步伐,一探究竟吧。
奥刃,有勇气之锋以外所有秘宝。其中受创后4个(麻痹18%,盾12%,守护15%,王座10%),替代攻击2个(格斗18%,毒液13%),攻击后发动3个(淬火12%,黑夜10%,破坏16%)
测试地点是永恒之塔55-58层(没办法,不小心打过了就只能换下层)100次。主副炮均为第二三轮发动的效果,防止影响数据。
只观察第一轮我方秘宝发动情况,避免第二轮被打死或是改变先后手之类的情况。
55/56/57/58层boss分别打了25/34/31/10次。总之记录每场是什么boss有助于排除干扰,比如有些boss可能开场会来一个封印。
结论:
1. 回合流程是
1)回合开始时效果
2)先手主炮或替代主炮
3)先手攻击后
4)后手受创后
5)后手主炮或替代主炮
6)后手攻击后
7)先手受创后
8)判定毒伤害等效果
每个阶段最多发动一个秘宝
2. 100次挑战中,秘宝发动次数为受创后41(麻痹/盾/守护/王座=9/5/19/8),替代攻击28(格斗/毒液=17/11),攻击后32(淬火/黑夜/破坏=8/11/13)
从受创后秘宝的总发动率来判断,更加接近“多秘宝逐次判断”的解释,即受创后四个秘宝发动一个的概率是(1-18%)*(1-12%)*(1-15%)*(1-10%)=45%而非18%+12%+15%+10%=55%,从实际触发次数和面板概率之间的比较来看判断顺序可能是守护-王座-麻痹和盾,但是这个不一定准确,并且判断顺序是基于什么也不是很清楚。总之这一点如果其他人有兴趣测试的话可以用同样的方法来测试,看看概率上是否有区别。
3. 暴击的数据我是从第51次开始截取的。但是我怀疑永恒之塔57层的boss不吃暴击……总之以56和58层主炮的暴击情况来看,毒液球和主炮一共15次里面暴击了8次,格斗术奥义没见暴击过。我幸运81,这个需要多一些数据才好说。
4. 毒液球的毒伤是判定伤害时发动方当前战力的20%。与此相比较的是天火轨道炮的燃烧是受创方最大战力的6%。
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